游戏中沿着海岸延伸的道路,远方有风车和蓝天

慢一点,也没关系

把喜欢的风景,
慢慢走成旅途。

从苫前的风车,到初山别的天空。
不用一次走完所有地方,先去最让你心动的那一处。

翻开这三段旅程 ↓
游戏画面 © VISUAL ARTS / Key · 场景来源 anitabi
同人插画:在木质书屋里,陽彩指向前方提出去处,つづら拿着书安静听着
陽彩 · つづら同人插画 · 非游戏 CG

一个新的主意,一段新的路

她又想到了,
一个想去的地方。

陽彩把美丽的地方记进地图,
つづら也会陪着她那些突如其来的行动。

挑一段喜欢的旅程

这一路,留给喜欢的风景

想沿着海岸一路向北,可以这样走:
从留萌到苫前、羽幌,再去初山别,最后回到札幌。

这是地点顺序,不是已核实的交通时刻表。运营方已公布 2026 年 10 月 1 日的班次与站点调整;出发前请按实际日期重新核对。

苫前 · 未来港公园游戏画面
苫前 · 未来港公园游戏画面 © VISUAL ARTS / Key

第一日 · 留萌 → 苫前 → 羽幌

苫前的风车
与海岸

从留萌向北到苫前,先看海岸与风车,再去町内寻找熟悉的画面;当天继续前往羽幌。苫前各点之间的交通与停留时间要按当天条件安排。

  1. 白色沙滩 / 海岸道路周边实拍辅助辨认,具体机位待确认
  2. 未来港公园阶梯、灯柱与广场对照
  3. 风来望风车基座与海平线
  4. 苫前町乡土资料馆外观拍摄与入馆安排分别确认
  5. 羽幌街口到达羽幌后,视余裕补拍
查看本段 5 个地点 →
出发前的小叮咛 · 交通与开放信息

步行、出租车或租车的选择会影响这段安排。租自行车需另查当天是否营业、有无车辆;天气与开放情况变化时,优先保留最想看的地点。

初山别 · 天文台游戏画面
初山别 · 天文台游戏画面 © VISUAL ARTS / Key

第二日 · 羽幌 → 筑别 → 初山别 → 羽幌

从小镇路口
走向天文台

从羽幌出发,经筑别去初山别,看天文台和岬台公园;这一天计划回到羽幌。先确认南行返程,再决定在初山别停留多久。

  1. 羽幌街口町内补点的起点;其他点位仍待细分
  2. 筑别邮局外观对照,注意游戏存在镜像差异
  3. 初山别天文台日间外景;入馆需查询官方开放安排
  4. 岬台公园 / 天文台周边官方确认天文台位于公园内;顺路散步
查看本段 4 个地点 →
出发前的小叮咛 · 交通与开放信息

先确认返程再安排停留。这段以日间往返为基础;夜间观星需要另行解决返程或住宿,不能直接接在当前往返方案后面。

同人插画:小詠在小镇街边整理信件,准备开始投递
白渡小詠同人插画 · 非游戏 CG

小镇里的信,一封一封送到

沿着熟悉的路,
认真送到你手中。

小詠把投递信件当作自己的使命。
走过小镇街口时,也想起那份认真。

看看邮局的风景
羽幌 · 小镇街口游戏画面
羽幌 · 小镇街口游戏画面 © VISUAL ARTS / Key

第三日 · 羽幌 → 札幌

给旅程
留一点余裕

从羽幌回札幌之前,再看一眼小镇街道。只补来得及到访的地方;砂川服务区留作巴士实际停靠时的小小惊喜,不必特意追赶。

  1. 羽幌町内补拍按乘车时间倒推,不另加远处支线
  2. 羽幌巴士乘车处以车票与运营方通知为准
  3. 砂川服务区(条件顺路)停靠、允许下车、时间足够,三者都满足再去
  4. 返回札幌结束北海道核心巡礼段
查看本段 2 个地点 →
出发前的小叮咛 · 交通与开放信息

特急はぼろ号为完全预约制。砂川上下行设施相似,须确认实际所在侧;休息时间以司机通知为准,不为拍照离开可及时返回的范围。

这份清单覆盖到哪里?

收录 9 个路线地点。羽幌街口在多段中重复出现,因此各段地点数不能相加作为总数。岬台公园是天文台周边散步点,未将其标成独立 CG 圣地;砂川服务区为条件顺路。

“羽幌町内补点”尚未细分为完整点名清单;其他作品圣地和远处支线未纳入这版。因此本页不是 anemoi 全地点目录,也没有承诺完成全部町内考据点。

出发前,把这几件小事记在心里。

把回程留出来

用运营方最新信息核对方向、站名与班次,再安排每处停留。地图入口帮助找位置,不替代时刻表。

带上最想看的画面

打开地点卡片,把最想去的地方加入清单。到现场可以从缩略图点开原图,对照建筑、地形与构图。

记下想去的地方

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